Ролевой уголок вики

Пробуждение[]

Для многих суть зачарований кроется в наделении вещи магической энергии, расходуя собственную магию зачарователь может передать эту энергию от себя вещи. Истинная же суть кроется лишь в пробуждении этой энергии, без которой само существование вещи невозможно. В зависимости от материала разное количество энергии может скрываться в предмете. Несмотря на это чародей все же может попытаться передать часть своей энергии, усилив тем самым пробужденную вещь, бонус этот равен модификатору мудрости, но, если бонус отрицателен, пробужденная вещь не получит преимущества.

Материал силы разрушения силы созидания сложность пробуждения
Камень 1 1 5
Руда 1d4 1d4 6
Железо 1d4+1 1d4+1 7
Кость 1d6 1d6 8
Медь 1d6+1 1d6+1 9
Сталь 1d4+2 1d4+2 10
Плоть 1 2d4 11
Серебро 1d6+2 1d4+3 12
Золото 1d4 1d6+2 13
Платина 1d8 1d8 14
Обсидиан 2d4+2 1d6+1 15
Агат 2d4+1 1d10 16
Изумруд 2d4+1 1d12 17
Сапфир 1d10 2d6 18
Рубин 1d12 3d4 19
Алмаз 2d6 4d4 20
Хрусталь 2d4+1 2d10 21

Дикая магия[]

Для сотворения чародейства магу нужно перво-наперво определить, что он пытается сделать с целью своего чародейства. После совершает бросок d20+бонус Интеллекта для разрушения и бонус Мудрости для созидания, после чего, сверившись с таблицей, наблюдать эффект своего чародейства.

Разрушение результат броска Созидание
0 -4 -10
0 -3 -8
0 -2 -4
0 -1 -1
0 1 0
0 2 1
2 3 2
4 4 3
6 5 4
8 6 5
10 7 6
12 8 7
14 9 8
16 10 9
18 11 10
20 12 12
24 13 14
28 14 16
32 15 18
36 16 20
40 17 24
44 18 28
48 19 32
52 20 36
56 21 40
60 22 48
68 23 56
76 23+ 60